技術 Unityの物理演算でミニ四駆の動きをほぼリアルにしてみた
<a href="">物理演算で現実とほぼ同じ動きのミニ四駆を作った</a>Unityの物理演算で現実に限りなく近い挙動のミニ四駆を作ってみた動画。まずは厚紙やゴム、クリップなどを使ったアナログな方法で摩擦力を計測。...
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