要望に応えてアジア人向けの高難易度ゲームに調整した結果

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ゲームが簡単すぎると言っていたアジア人向けに高難易度に調整したら多分こんな感じ。

枝を踏んでも落ち葉が当たっても精神攻撃されても死ぬ。

なんなら日焼けもダメだし社会不安障害だし考え過ぎだしすぐ失望しちゃうし。

そして乾燥してるクラッカーや椅子が柔らかすぎてもダメ。

何をやってもゲームが進まないためプレイヤーはチートコードを使うことに。

まあ需要に応えて高難易度にしたのに投げ出されたら悲しいですもんね。

自分の人生を見せられてる気がします。

自動翻訳はあまり役に立っていません。


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