ウイイレでカーブ力の数値を変えたらどうなるの? スポンサー ゲーム X Facebook はてブ LINE Pinterest コピー 2023.04.16 ウイイレでTASを使ってカーブ力の数値を変えたらどうなるのか検証してみた動画。 今回プレイしたのは2011年にPS3で発売されたウィニングイレブン2011。 まずはフリーキックで各数値を変更し、カーブ度合いを検証。 ステータスキャップを外した結果、自分で蹴ったボールを自分でキャッチすることを確認。 その設定のまま試合を開始します。 ボールが生きてるみたいな挙動してますね。 迷走する物理学 リー スモーリン 武田ランダムハウスジャパン 2007-12-13
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