ウイイレでカーブ力の数値を変えたらどうなるの?

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ウイイレでTASを使ってカーブ力の数値を変えたらどうなるのか検証してみた動画。

今回プレイしたのは2011年にPS3で発売されたウィニングイレブン2011。

まずはフリーキックで各数値を変更し、カーブ度合いを検証。

ステータスキャップを外した結果、自分で蹴ったボールを自分でキャッチすることを確認。

その設定のまま試合を開始します。

ボールが生きてるみたいな挙動してますね。

迷走する物理学
リー スモーリン
武田ランダムハウスジャパン
2007-12-13


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