UnityでPS1時代のグラフィックのホラーゲームを作る方法。
ポリゴンの削減や低画質のテクスチャの使用。
描画距離など当時の映像を再現する方法について解説されています。
このぐらいの解像度だと変に想像力を掻き立てられて怖く感じますね。
それなりに分かりやすい自動翻訳が選べます。
ゲームUnityでPS1時代のグラフィックのホラーゲームを作る方法。
ポリゴンの削減や低画質のテクスチャの使用。
描画距離など当時の映像を再現する方法について解説されています。
このぐらいの解像度だと変に想像力を掻き立てられて怖く感じますね。
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