I BUILT WESTEROS!!! @Christopher Claflin ゲーム・オブ・スローンズの舞台となったウェスタロスのジオラマを作ってみた動画。 このジオラマの土台となったのはスタイロフォーム。 まずはこのフォームを彫り込み、地形を作成。 同時にパテも使い、山を作成。
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原神のマップはこんな感じで広がっていったらしい
5 Year History of Genshin Map 1.0 to 6.0 @CatWithBlueHat 原神のマップはこんな感じで広がっていったらしい比較動画。 比較する期間は5年間。 バージョンは1.0から6.0まで。 各バージョンの0.Xごとにマップを追加。 画面左にはマップPVを表示。 イベント専
サペリ材から作った世界地図のランプがきれい
From Sapele Wood To a World Map Lamp@hrinterior848 サペリ材から作った世界地図の形に光るランプを作ってみたショート。 まずは木材をカットし、円形に接着して旋盤へ。 旋盤できれいな円柱にしたら、レーザーで世界地図の形を刻印。 穴をあけたらレジンを流し込み
3Dで見るいろんなゲームのマップの広さの比較
様々なゲームのマップの面積の広さを比較してみた動画。 最小のサイズはロケットリーグのコートの0.11k㎡。 最大のモノはノーマンズスカイの255の銀河系(縮尺通りではありません)。 ちなみに面積にすると317垓k㎡だそうです。 また、2020年版のMSFSからは縮尺通りでは
オープンワールドなレースゲームのマップの広さの比較
オープンワールドのレースゲームで使用されたマップの広さを比較してみた動画。 比較されているの上位15種の面積を持つゲームのマップ。 画面上からゲームタイトル、発売年、面積が表示されています。 トラックシミュレーターやその他の非オープン ワールドレーシング




