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ポケモンの街のジオラマを作ってみた









ポケモンの街のジオラマを作ってみた動画。
モデルとなったのはカントー地方のトキワシティ。
基礎部分にはスタイロフォームを、建物や木などは硬質ポリウレタンで造形されています。
ゲーム内の姿のままなのが最高ですね。





バグ技使って原神の世界を上空から眺めてみた









バグ技を使って霧の無い原神の世界を上空から眺めてみた動画。
メニューを開いてネットワーク接続を切ったりすることでできるそうですよ。
霧の無い原神の世界ってきれいですね。
CPUへの負荷もヤバそうですけどね。





原神のモデルとなった実在の場所の比較









原神のマップのモデルとなった実在の場所との比較動画。
タイムスタンプと各地名の翻訳を続きに記載してあります。
こうしてみると地形とか雰囲気がそっくりですね。




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ゼルダの伝説ティアキンの世界を散歩してみるシリーズ





始まりの空島




ゼルダの伝説ティアーズオブキングダムの世界を散歩してみたシリーズ。
戦闘は最小限にして、30分から45分ほどの散歩になります。
たまにはゆっくり歩くのもいいですね。
確実に戦闘に巻き込まれそうですが。




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TRPGのタウンマップを簡単に描く方法









TRPGで使える自分だけのファンタジーな村や町の地図を作る方法。
都市の作成と描画を簡単にするためのプロセスが解説されています。
また使用されるペンなどの紹介もされています。
ここまで世界観を作り込むことが難しそうですね。





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